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自己解答In Reply To:bellman单源最短路径的思路,WA! 望高人指点。(内含代码) Posted by:HouXran at 2007-08-07 18:07:41 在判断from到to的时间返回的k时,如果k=-1,即不可达时不做任何操作。
> #include <stdio.h>
> #include <string.h>
>
> #define VN 303
> #define AN 28003
> #define MAX 900000000
>
> int remaind[VN],du[VN][2];
> int dis[VN];
>
> typedef struct
> {
> int arcnum;
> int vexnum;
> int gra[VN][VN]; //gra[i][j]记录从i到j的时间
> }graph;
> graph G;
>
> int arc[AN][2]; //记录第i个灯B和P颜色的周期,B存于arc[i][0],P存于varc[i][1]
> int light[VN]; //记录起始时各灯的颜色,0:B 1:P
> int begin,end; //起始位置和终止位置
>
> int tim(int from,int to,int ti)
> {
> //返回从from到to点需要花费的时间,如果不可达则返回-1
>
> int a,b,p,ff,tt;
> int re1,re2,ll1,ll2;
>
> tt=ti;
> b=du[from][0];
> p=du[from][1];
> ll1=light[from];
> re1=remaind[from];
>
> ///////////////////////////
> if(ti<re1)
> {
> re1=re1-ti;
> }
> else
> {
> ti-=re1;
> ti=ti%(p+b);
> if(ll1==0) a=p;
> else a=b;
> if(ti<a)
> {
> re1=a-ti;
> ll1=(ll1+1)%2;
> }
> else
> {
> re1=b+p-ti;
> }
> }
>
> ti=tt;
> b=du[to][0];
> p=du[to][1];
> ll2=light[to];
> re2=remaind[to];
> if(ti<re2)
> {
> re2=re2-ti;
> }
> else
> {
> ti-=re2;
> ti=ti%(p+b);
> if(ll2==0) a=p;
> else a=b;
> if(ti<a)
> {
> re2=a-ti;
> ll2=(ll2+1)%2;
> }
> else
> {
> re2=b+p-ti;
> }
> }
>
> //到这里求出时间ti时,from点和to点的灯的颜色和剩余时间
>
> if(ll1==ll2) //如果颜色相同则返回走路的时间
> return G.gra[from][to];
> else if(re1!=re2) //如果颜色不同,灯改变颜色的剩余时间不同
> { //返回两者较小的+走路时间
> a=re1;
> if(re2<re1)
> a=re2;
> return a+G.gra[from][to];
> }
> else //如果剩余时间相同,两个灯的下个颜色的周期不同
> { //返回剩余时间+较小的周期+走路时间
> ll1=(ll1+1)%2;
> ll2=(ll2+1)%2;
> if(du[from][ll1]!=du[to][ll2])
> {
> a=du[from][ll1];
> if(du[from][ll1]>du[to][ll2])
> a=du[to][ll2];
> return a+re1+G.gra[from][to];
> }
> else //如果下一个周期相同,再下一个周期不同
> { //返回剩余时间+下一个周期的时间+再下一个周期中较小的时间+走路时间
> ff=du[from][ll1];
> ll1=(ll1+1)%2;
> ll2=(ll2+1)%2;
> if(du[from][ll1]!=du[to][ll2])
> {
> a=du[from][ll1];
> if(du[from][ll1]>du[to][ll2])
> a=du[to][ll2];
> return ff+a+re1+G.gra[from][to];
> }
> else return -1; //如果仍然相同,则不可以通过,返回-1
> }
> }
> }
>
>
> void bellman()
> {
> //单源最短路径的bellman-ford算法
> int i,j,k;
> bool sign;
> for(i=0;i<=G.vexnum;i++)
> dis[i]=MAX;
> dis[begin]=0;
> sign=true;
> for(i=1;i<=G.vexnum && sign;i++)
> {
> sign=false;
> for(j=1;j<=G.arcnum;j++)
> {
> if(dis[arc[j][0]]<MAX)
> {
> k=tim(arc[j][0],arc[j][1],dis[arc[j][0]]);
> if(dis[arc[j][1]]>dis[arc[j][0]]+k)
> {
> dis[arc[j][1]]=dis[arc[j][0]]+k;
> sign=true;
> }
> }
> }
> }
> }
>
>
> int main()
> {
> int i,k,m,n;
> int b,e,v;
> char s[5];
> int po,cb,cp;
>
> scanf("%d%d",&begin,&end);
> scanf("%d%d",&n,&m);
> memset(&G,0,sizeof(graph));
> G.vexnum=n;
> G.arcnum=2*m;
> for(i=1;i<=n;i++)
> {
> scanf("%s%d%d%d",s,&po,&cb,&cp);
> if(s[0]=='B') light[i]=0;
> else light[i]=1;
> remaind[i]=po;
> du[i][0]=cb;
> du[i][1]=cp;
> }
> k=1;
> for(i=0;i<m;i++)
> {
> scanf("%d%d%d",&b,&e,&v);
> arc[k][0]=b;
> arc[k][1]=e;
> G.gra[b][e]=v;
> k++;
> arc[k][0]=e;
> arc[k][1]=b;
> G.gra[e][b]=v;
> k++;
> }
> bellman();
> if(dis[end]==MAX)
> printf("0\n");
> else
> printf("%d\n",dis[end]);
> return 0;
> }
>
>
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