| ||||||||||
| Online Judge | Problem Set | Authors | Online Contests | User | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Web Board Home Page F.A.Qs Statistical Charts | Current Contest Past Contests Scheduled Contests Award Contest | |||||||||
简单DFS#include<stdio.h>
int map[20][20];//用来存储棋盘的状态
int w,h,moves;//moves表示游戏胜利移动的最少次数
void DFS(int i,int j,int a,int b,int step);
//i,j是石头的坐标,a,b是刚被撞消失的积木的坐标,step是石头从开始移动到当前位置的次数
int main()
{
int i,j,a,b;
while(1)
{
scanf("%d%d",&w,&h);
if(w==0&&h==0)break;
for(i=0;i<h;i++)
{
for(j=0;j<w;j++)
{
scanf("%d",&map[i][j]);
if(map[i][j]==2)
{
map[i][j]=0;//把起点变成空白点
a=i;//a,b表示起点坐标
b=j;
}
}
}
moves=11;//最多可移动10次
DFS(a,b,a,b,1);
printf("%d\n",moves<11?moves:-1);
}
return 0;
}
void DFS(int i,int j,int a,int b,int step)
{
int x=i,y=j;//保存石头的当前位置
if(step<moves&&i-1>=0&&(map[i-1][j]==0||map[i-1][j]==3))
{//石头可以向上移动的条件
while(i-1>=0&&map[i-1][j]==0)i--;//按照游戏规则4向上移动
if(i>0&&map[i-1][j]==3){moves=step;}//到达目的地
if(i>0&&map[i-1][j]==1)//碰到积木
{
map[i-1][j]=0;//积木消失
DFS(i,j,i-1,j,step+1);//继续移动
}
}
i=x;
j=y;
if(step<moves&&j-1>=0&&(map[i][j-1]==0||map[i][j-1]==3))
{//石头可以向左移动的条件
while(j-1>=0&&map[i][j-1]==0)j--;//按照游戏规则4向左移动
if(j>0&&map[i][j-1]==3){moves=step;}//到达目的地
if(j>0&&map[i][j-1]==1)//碰到积木
{
map[i][j-1]=0;//积木消失
DFS(i,j,i,j-1,step+1);//继续移动
}
}
i=x;
j=y;
if(step<moves&&i+1<h&&(map[i+1][j]==0||map[i+1][j]==3))
{//石头可以向下移动的条件
while(i+1<h&&map[i+1][j]==0)i++;//按照游戏规则4向下移动
if(i<h-1&&map[i+1][j]==3){moves=step;}//到达目的地
if(i<h-1&&map[i+1][j]==1)//碰到积木
{
map[i+1][j]=0;//积木消失
DFS(i,j,i+1,j,step+1);//继续移动
}
}
i=x;
j=y;
if(step<moves&&j+1<w&&(map[i][j+1]==0||map[i][j+1]==3))
{//石头可以向右移动的条件
while(j+1<w&&map[i][j+1]==0)j++;//按照游戏规则4向右移动
if(j+1<w&&map[i][j+1]==3){moves=step;}//到达目的地
if(j+1<w&&map[i][j+1]==1)//碰到积木
{
map[i][j+1]=0;//积木消失
DFS(i,j,i,j+1,step+1);//继续移动
}
}
map[a][b]=1;//还原积木
}
Followed by: Post your reply here: |
All Rights Reserved 2003-2013 Ying Fuchen,Xu Pengcheng,Xie Di
Any problem, Please Contact Administrator