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简单DFS#include<stdio.h> int map[20][20];//用来存储棋盘的状态 int w,h,moves;//moves表示游戏胜利移动的最少次数 void DFS(int i,int j,int a,int b,int step); //i,j是石头的坐标,a,b是刚被撞消失的积木的坐标,step是石头从开始移动到当前位置的次数 int main() { int i,j,a,b; while(1) { scanf("%d%d",&w,&h); if(w==0&&h==0)break; for(i=0;i<h;i++) { for(j=0;j<w;j++) { scanf("%d",&map[i][j]); if(map[i][j]==2) { map[i][j]=0;//把起点变成空白点 a=i;//a,b表示起点坐标 b=j; } } } moves=11;//最多可移动10次 DFS(a,b,a,b,1); printf("%d\n",moves<11?moves:-1); } return 0; } void DFS(int i,int j,int a,int b,int step) { int x=i,y=j;//保存石头的当前位置 if(step<moves&&i-1>=0&&(map[i-1][j]==0||map[i-1][j]==3)) {//石头可以向上移动的条件 while(i-1>=0&&map[i-1][j]==0)i--;//按照游戏规则4向上移动 if(i>0&&map[i-1][j]==3){moves=step;}//到达目的地 if(i>0&&map[i-1][j]==1)//碰到积木 { map[i-1][j]=0;//积木消失 DFS(i,j,i-1,j,step+1);//继续移动 } } i=x; j=y; if(step<moves&&j-1>=0&&(map[i][j-1]==0||map[i][j-1]==3)) {//石头可以向左移动的条件 while(j-1>=0&&map[i][j-1]==0)j--;//按照游戏规则4向左移动 if(j>0&&map[i][j-1]==3){moves=step;}//到达目的地 if(j>0&&map[i][j-1]==1)//碰到积木 { map[i][j-1]=0;//积木消失 DFS(i,j,i,j-1,step+1);//继续移动 } } i=x; j=y; if(step<moves&&i+1<h&&(map[i+1][j]==0||map[i+1][j]==3)) {//石头可以向下移动的条件 while(i+1<h&&map[i+1][j]==0)i++;//按照游戏规则4向下移动 if(i<h-1&&map[i+1][j]==3){moves=step;}//到达目的地 if(i<h-1&&map[i+1][j]==1)//碰到积木 { map[i+1][j]=0;//积木消失 DFS(i,j,i+1,j,step+1);//继续移动 } } i=x; j=y; if(step<moves&&j+1<w&&(map[i][j+1]==0||map[i][j+1]==3)) {//石头可以向右移动的条件 while(j+1<w&&map[i][j+1]==0)j++;//按照游戏规则4向右移动 if(j+1<w&&map[i][j+1]==3){moves=step;}//到达目的地 if(j+1<w&&map[i][j+1]==1)//碰到积木 { map[i][j+1]=0;//积木消失 DFS(i,j,i,j+1,step+1);//继续移动 } } map[a][b]=1;//还原积木 } Followed by: Post your reply here: |
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