Online Judge | Problem Set | Authors | Online Contests | User | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Web Board Home Page F.A.Qs Statistical Charts | Current Contest Past Contests Scheduled Contests Award Contest |
详细的算法与解题报告:这是一个 Anti-SG 问题,可以用 2009 年中国信息学竞赛国家集训队队员 贾志豪 神牛的 SJ (Sprague Grundy - Jia Zhihao) 定理来求解。 首先 Anti-SG 游戏是: 1 决策集合为空的游戏者获胜 2 其他规则与 SG 游戏相同。 SJ 定理是: 对于任意的一个 Anti-SG 游戏,如果我们规定当局面中所有单一游戏的 SG 值为 0 时游戏结束,则先手必胜当且仅当以下两个条件满足任意一个: (1)游戏的 SG 函数不为 0,且游戏中某个单一游戏的 SG 函数大于 1 (2)游戏的 SG 函数为 0,且游戏中没有单一游戏的 SG 函数大于 1。 我应用 SJ 定理解出了此题,下面是我的 Pascal 代码: program John ; var n , i , j , testi , ans , max : longint ; begin readln (testi) ; for testi := 1 to testi do begin readln (n) ; ans := 0 ; max := 0 ; for i := 1 to n do begin read (j) ; if (j > max) then max := j ; ans := ans xor j ; end ; if (ans <> 0) and (max > 1) or (ans = 0) and (max <= 1) then writeln ('John') else writeln ('Brother') ; end ; end . Followed by:
Post your reply here: |
All Rights Reserved 2003-2013 Ying Fuchen,Xu Pengcheng,Xie Di
Any problem, Please Contact Administrator