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详细的算法与解题报告:这是一个 Anti-SG 问题,可以用 2009 年中国信息学竞赛国家集训队队员 贾志豪 神牛的 SJ (Sprague Grundy - Jia Zhihao) 定理来求解。
首先 Anti-SG 游戏是:
1 决策集合为空的游戏者获胜
2 其他规则与 SG 游戏相同。
SJ 定理是:
对于任意的一个 Anti-SG 游戏,如果我们规定当局面中所有单一游戏的 SG 值为 0 时游戏结束,则先手必胜当且仅当以下两个条件满足任意一个:
(1)游戏的 SG 函数不为 0,且游戏中某个单一游戏的 SG 函数大于 1
(2)游戏的 SG 函数为 0,且游戏中没有单一游戏的 SG 函数大于 1。
我应用 SJ 定理解出了此题,下面是我的 Pascal 代码:
program John ;
var n , i , j , testi , ans , max
: longint ;
begin
readln (testi) ;
for testi := 1 to testi do begin
readln (n) ; ans := 0 ; max := 0 ;
for i := 1 to n do begin
read (j) ; if (j > max) then max := j ;
ans := ans xor j ;
end ;
if (ans <> 0) and (max > 1) or
(ans = 0) and (max <= 1) then
writeln ('John')
else
writeln ('Brother') ;
end ;
end .
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