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哈哈,做完了才发现只有4个人过这题。说点我认为特殊的数据吧:1) 凸多边形相交的各种特殊情况要搞情楚。Joseph O'Rourke 的《Computational Geometry in C》这本书里有详解。在 http://maven.smith.edu/~orourke/books/ftp.html 可以下载书中的源代码。其中的 convconv.c 就是凸多边形相交的代码。 2) 如果下雨的只有一个点,则可以忽略。 3) 还有我觉得,就算终点在平面 X = L 上,最佳路径也不一定不经过平面 Y = W。事实上是不是这样我不清楚,反正我是这样做的,两种走法都算一下,比较一下。 4) 还有就是输出精度上,要提防 1.00049999999...这种结果。实际上的值应该是 1.0005,应该输出1.001的,但是容易输出成1.000。 其它的我也想不出什么特殊的数据了。因为我运气好,一次AC了,所以没多想。 Followed by:
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